실제 영상과 저장된 AI 분석을 같은 화면에서 확인합니다. 사건이나 문제점을 누르면 AI가 근거로 잡은 구간으로 바로 이동합니다.
현재 결론근거 위치는 구체적이지만, 의미가 맞는지는 아직 사람에게 검증받지 않았다.
2실제 영상
266확인한 전체 프레임
264확인한 인접 장면
0완료된 사람 검증
실제 분석 결과
영상과 AI의 판단을 함께 봅니다.
AI 요약
인물이 무언가를 겨누고 여러 차례 섬광이 발생한다. 이어 벽의 손상처럼 보이는 장면으로 전환되고, 인물은 출입구 쪽으로 달아나다 뒤를 돌아본다. 행동의 큰 흐름은 읽히지만, 발사와 벽 손상이 실제로 이어졌는지는 화면만으로 확정할 수 없다.
시각 품질 수용내용 이해는 부분적소리 평가 안 됨
저장된 AI 원문 보기
A tense, visually coherent action montage progresses from sustained aim and repeated discharge-like flashes to a damaged-looking wall, then to a wide retreat toward a dark doorway capped by a backward glance. Strong concrete staging and readable body action outweigh minor highlight clipping, motion blur, and unresolved causal or object details.
01
AI가 나눈 사건
6개 구간
첫 섬광 전까지 조준 자세 유지
권총처럼 보이는 물체를 뻗고 반대 손을 든 채, 머리와 시선을 조금씩 바꾼다.
총구 부근에서 간헐적인 섬광
밝은 섬광과 옅은 연기가 여러 번 보인다. 실제 발사나 정확한 횟수는 확인하지 못했다.
벽 충격처럼 보이는 화면으로 전환
벽에서 밝은 빛이 터지고, 톱니 모양의 어두운 구멍과 먼지가 나타난다.
벽의 구멍을 가까이 보여줌
먼지가 가라앉은 뒤 구멍처럼 보이는 흔적을 잠시 고정해서 보여준다.
인물이 원형 공간을 가로질러 이동
인물이 화면 오른쪽 출입구를 향해 빠르게 움직인다. 손의 작은 물체는 흐려진다.
출입구 앞에서 뒤를 돌아봄
몸은 오른쪽으로 향한 채 머리를 왼쪽으로 돌린다. 다음 행동은 영상 밖에 남는다.
02
AI가 찾은 문제
5건
가벼운 문제
강한 섬광이 총과 손의 세부 모습을 가린다.
보는 사람에게
동작은 강하게 느껴지지만, 발사 순간의 손과 물체는 확인하기 어렵다.
고치려면
밝기는 유지하되 섬광 중심부가 완전히 하얗게 날아가지 않도록 조정한다.
가벼운 문제
벽의 섬광과 짙은 먼지가 표면의 변화를 가린다.
보는 사람에게
충격은 바로 읽히지만 구멍이나 파편의 세부 변화는 구분하기 어렵다.
고치려면
충격 직전이나 직후에 벽 표면이 선명한 프레임을 조금 더 보여준다.
가벼운 문제
빠르게 움직이는 인물과 손의 물체가 흐려지고 화면 가장자리에서 잘린다.
보는 사람에게
달아나는 흐름은 보이지만 표정과 손의 물체는 제대로 확인하기 어렵다.
고치려면
조금 넓게 담거나 움직임이 덜 흐려지도록 촬영한다.
확인 필요
왼손의 가느다란 물체가 가려진 뒤 다시 확인되지 않는다.
보는 사람에게
그 물체를 계속 들고 있는지 놓쳤는지 알 수 없다.
고치려면
왼손이 화면 안에 남도록 잡거나 이후 장면에서 물체의 상태를 보여준다.
확인 필요
조준 장면과 벽 손상 장면이 이어지지만 둘의 원인 관계는 직접 보이지 않는다.
보는 사람에게
의도는 짐작할 수 있어도 실제로 무엇이 벽에 닿았는지는 확정할 수 없다.
고치려면
발사 방향이나 충격 순간을 한 화면 안에서 연결해 보여준다.
03
항목별 판정
내용과 맥락
판단 보류
행동 순서는 분명하지만 대상, 이유, 실제 원인 관계는 보이지 않는다.
표정과 몸짓
문제 없음
긴장된 표정과 조준, 이동, 뒤돌아보는 행동이 일관되게 읽힌다.
공간 연출
문제 없음
콘크리트 복도와 원형 공간이 대치에서 퇴장까지의 이동을 잘 받쳐준다.
장면 연결
가벼운 문제
큰 흐름은 이어지지만 왼손의 두 번째 물체가 중간에 보이지 않게 된다.
촬영
가벼운 문제
구도는 효과적이지만 강한 빛과 움직임 때문에 세부가 흐려진다.
편집 호흡
평가 못함
장면 순서는 확인했지만 원속도로 재생하지 않아 실제 호흡은 평가하지 못했다.
시각 효과
가벼운 문제
섬광과 먼지는 강하게 보이지만 밝은 부분이 뭉개져 세부를 지운다.
전체 시각 품질
가벼운 문제
전체 흐름은 또렷하지만 빛 번짐, 흐림, 원인 관계의 모호함이 남는다.
두 분석 결과 비교
AI는 두 영상을 이렇게 다르게 봤습니다.
두 영상은 각각 따로 분석했습니다. AI가 어느 쪽이 더 낫다고 직접 고른 결과는 아직 없습니다.
Clip 016개 사건 · 5개 문제
벽의 충격 장면과 두 번째 손 물체의 연결을 별도 문제로 잡았습니다.
Clip 0217개 사건 · 3개 문제
네 번의 섬광을 각각 분리했고, 장면 연결과 전체 시각 품질은 문제없다고 봤습니다.
평가 항목Clip 01Clip 02
내용과 맥락판단 보류판단 보류
표정과 몸짓문제 없음문제 없음
공간 연출문제 없음문제 없음
장면 연결가벼운 문제문제 없음
촬영가벼운 문제가벼운 문제
편집 호흡평가 못함평가 못함
시각 효과가벼운 문제가벼운 문제
전체 시각 품질가벼운 문제문제 없음
AI 분석 자체의 평가
지금 믿을 수 있는 것과 없는 것
확인된 강점
근거를 다시 찾을 수 있습니다.
266개 전체 프레임을 빠짐없이 확인했습니다.
264개 인접 장면의 변화도 모두 살폈습니다.
사건과 문제마다 근거 프레임이 저장돼 있습니다.
모르는 내용은 억지로 확정하지 않았습니다.
아직 남은 문제
최종 판단으로 쓰기에는 부족합니다.
AI는 영상을 원속도로 재생하지 않았습니다.
영상에 포함된 소리를 듣지 않았습니다.
비슷한 흐름을 한쪽은 6구간, 다른 쪽은 17구간으로 나눴습니다.
사람의 독립 검증 결과가 아직 한 건도 없습니다.
따라서
현재 AI 분석은 다시 볼 장면과 문제 후보를 찾는 용도로는 쓸 수 있습니다. 하지만 영상의 의미를 정확히 이해했다거나 두 영상 중 어느 쪽이 더 좋다고 결론 내릴 근거는 아직 아닙니다.